// #include"ObjectPool.hpp"
// #include<vector>
// #include<time.h>
// #include<iostream>
// using std::cout;
// using std::endl;
// struct TreeNode
// {
// 	int _val;
// 	TreeNode* _left;
// 	TreeNode* _right;
// 	TreeNode()
// 		:_val(0)
// 		, _left(nullptr)
// 		, _right(nullptr)
// 	{}
// };

// void TestObjectPool()
// {
// 	// 申请释放的轮次
// 	const size_t Rounds = 3;
// 	// 每轮申请释放多少次
// 	const size_t N = 1000000;
// 	std::vector<TreeNode*> v1;
// 	v1.reserve(N);

// 	//malloc和free
// 	size_t begin1 = clock();
// 	for (size_t j = 0; j < Rounds; ++j)
// 	{
// 		for (int i = 0; i < N; ++i)
// 		{
// 			v1.push_back(new TreeNode);
// 		}
// 		for (int i = 0; i < N; ++i)
// 		{
// 			delete v1[i];
// 		}
// 		v1.clear();
// 	}
// 	size_t end1 = clock();

// 	//定长内存池
// 	ObjectPool<TreeNode> TNPool;
// 	std::vector<TreeNode*> v2;
// 	v2.reserve(N);

// 	size_t begin2 = clock();
// 	for (size_t j = 0; j < Rounds; ++j)
// 	{
// 		for (int i = 0; i < N; ++i)
// 		{
// 			v2.push_back(TNPool.New());
// 		}
// 		for (int i = 0; i < N; ++i)
// 		{
// 			TNPool.Delete(v2[i]);
// 		}
// 		v2.clear();
// 	}
// 	size_t end2 = clock();

// 	cout << "new cost time:" << end1 - begin1 << endl;
// 	cout << "object pool cost time:" << end2 - begin2 << endl;
// }

// int main()
// {
//     TestObjectPool();
//     return 0;
// }

#include<iostream>
#include<thread>
#include"Common.hpp"
#include"ConCurrentAlloc.hpp"


using namespace std;

// void run1()
// {
// 	for(int i=0;i<5;i++)
// 	{
// 		void* run1=ConcurrentAlloc(5);
// 	}
// }
// void run2()
// {
// 	for(int i=0;i<5;i++)
// 	{
// 		void* run1=ConcurrentAlloc(14);
// 	}
// }
// void tlsTest()
// {
// 	std::thread t1(run1);
// 	std::thread t2(run2);
// 	t1.join();
// 	t2.join();
// }
void testcurrentAlloc()
{
	void* p1 = ConcurrentAlloc(6);
void* p2 = ConcurrentAlloc(8);
void* p3 = ConcurrentAlloc(1);

ConcurrentFree(p1, 6);
ConcurrentFree(p2, 8);
ConcurrentFree(p3, 1);

}

int main()
{
	//cout<<sizeclass::RoundUp(7);
	testcurrentAlloc();
	cout<<"执行完毕"<<endl;
	
	return 0;
}
